Rogue 探险家(Rogue Explorer)

indienova.com/steam/game/1532350

◆装备变更还能变身穿着各种装备的话,玩家角色的化身也会变化!……也能进行颜色的变更,让玩家成迷于自己定制的乐趣中

Rogue 探险家(Rogue Explorer)

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◆装备变更还能变身穿着各种装备的话,玩家角色的化身也会变化!……也能进行颜色的变更,让玩家成迷于自己定制的乐趣中

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……一旦玩家经过“时光线/时光圈/时光精灵”event,中间件自发的从8-bit音轨切换到16-bit音轨,具体怎么

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

中型游戏花数十万数百万也是平常,就算只是个小游戏,花几万来美化也是必须,而且这里还可能没计算推广的费用……推广费用也是非常之高,于是,每一个玩家所花费的钱都是宝贵的。……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队……,制作商业手游为什么选择做商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏,了解付费用户项目目前是小队成员用兼职空闲时间去制作

FADE^2 - Support our fate

indienova.com/steam/game/2746950

我们决定将测试地图以 "困难 "难度向公众发布,以此感谢那些一直支持我们制作 DLC……帮助我们收回 Steam 直接费用,或者仅仅一杯咖啡就足够了!

群侠传,启动!

indienova.com/steam/game/2098790

你亦可使用本框架制作游戏MOD,并上传到创意工坊。一切均免费,纯粹永爱发电。……具体可以关注开源页面中相关开源协议

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 是一款以 C# 语言编写的,基于 GPL3.0 协议的,免费、开源的即时战略游戏与游戏引擎……目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化

版本:Early Access


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